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Vektoren addieren und subtrahieren

Lerne Vektoren addieren und subtrahieren Schritt für Schritt: rechnerisch und grafisch lösen. Mit Beispielen und Aufgaben – Mathe für Oberstufe und Abi.

Vektoren beschreiben Verschiebungen: erst 3 nach rechts und 2 nach oben, dann noch eine Bewegung dazu. Danach kannst du Vektoren rechnerisch und grafisch addieren oder subtrahieren.

Deine Lernziele
  • Ich kann Vektoren komponentenweise addieren.
  • Ich kann Vektoren komponentenweise subtrahieren.
  • Ich kann die grafische Pfeilregel erklären.
  • Ich kann typische Vorzeichenfehler vermeiden.

Vektoren als Verschiebungen

Ein Vektor hat eine Richtung und eine Länge. Im Koordinatensystem beschreiben die Komponenten, wie weit du in jede Achsenrichtung gehst.

Definition

Vektoraddition

Beim Addieren zweier Vektoren addierst du die passenden Komponenten:

$$ \begin{pmatrix}a_1\\a_2\\a_3\end{pmatrix}+\begin{pmatrix}b_1\\b_2\\b_3\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}a_1+b_1\\a_2+b_2\\a_3+b_3\end{pmatrix} $$
Beispiel

Addiere \(\vec a=\begin{pmatrix}2\\-1\\4\end{pmatrix}\) und \(\vec b=\begin{pmatrix}5\\3\\-2\end{pmatrix}\).

\(\vec a+\vec b=\begin{pmatrix}2+5\\-1+3\\4+(-2)\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}7\\2\\2\end{pmatrix}\).

Merke

Komponente zu Komponente: oben mit oben, Mitte mit Mitte, unten mit unten.

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Grafisch addieren

Grafisch hängst du den zweiten Pfeil an die Spitze des ersten. Der Ergebnisvektor geht vom Start des ersten zur Spitze des letzten Pfeils.

Beispiel

Du gehst zuerst 4 Schritte nach rechts und 1 Schritt nach oben. Danach gehst du 2 Schritte nach links und 3 Schritte nach oben.

Rechnerisch: \(\begin{pmatrix}4\\1\end{pmatrix}+\begin{pmatrix}-2\\3\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}2\\4\end{pmatrix}\). Insgesamt landest du 2 Schritte rechts und 4 Schritte oben.

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Subtrahieren von Vektoren

Subtrahieren bedeutet: Addiere den Gegenvektor. Der Gegenvektor hat dieselben Zahlen mit umgekehrten Vorzeichen.

Definition

Vektorsubtraktion

$$ \vec a-\vec b=\vec a+(-\vec b) $$

Rechnerisch subtrahierst du wieder komponentenweise.

Beispiel

\(\vec a=\begin{pmatrix}6\\2\\-1\end{pmatrix}\), \(\vec b=\begin{pmatrix}4\\-3\\5\end{pmatrix}\).

\(\vec a-\vec b=\begin{pmatrix}6-4\\2-(-3)\\-1-5\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}2\\5\\-6\end{pmatrix}\).

Prüfungsmodus

Besonders bei Minus vor negativen Komponenten passieren Fehler. Schreibe die Klammern bewusst mit.

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Alles auf einen Blick

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Zusammenfassung

Vektoren addierst und subtrahierst du komponentenweise. Grafisch setzt du Pfeile hintereinander. Beim Subtrahieren ist der Gegenvektor der sicherste Gedanke, besonders bei negativen Komponenten.