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Logische Schaltung

Logische Schaltung verständlich erklärt: Definition, Regeln, Beispiele und Anwendung in Logik, Boolescher Algebra und Schaltungen.

Wenn du einen Aufzug benutzt, müssen manchmal zwei Dinge gleichzeitig stimmen. Eine Klingel kann dagegen schon durch einen von zwei Tastern läuten. Computer treffen solche Entscheidungen mit den Zuständen 0 und 1.

Signale und Entscheidungen

Deine Lernziele
  • Du erklärst, was eine logische Schaltung macht.
  • Du unterscheidest UND, ODER und NICHT.
  • Du liest einfache Wahrheitstabellen.
  • Du bestimmst den Ausgang einer Schaltung.

Ein Eingang ist eine Information, die in eine Schaltung hineingeht. Ein Ausgang ist das Ergebnis, das die Schaltung weitergibt. Ein binäres Signal kann genau zwei Zustände haben: 0 oder 1. Diese stehen zum Beispiel für aus und an oder nein und ja.

Eine logische Schaltung verarbeitet Eingänge nach einer festen Regel und erzeugt daraus einen Ausgang. Ihre kleinen Bausteine heißen Logikgatter.

Beispiel

Eine Alarmanlage erhält zwei Eingänge: „Fenster geöffnet“ und „Anlage scharf“. Aus diesen Informationen entscheidet sie, ob am Ausgang der Alarm eingeschaltet wird.

Merke

Eine logische Schaltung verbindet Zustände mit einer Regel. Sie arbeitet dabei mit 0 und 1.

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Das UND-Gatter

Ein Aufzug fährt nur, wenn die Tür geschlossen ist und eine Taste gedrückt wurde. Beide Bedingungen müssen gleichzeitig erfüllt sein.

Ein UND-Gatter gibt am Ausgang nur dann 1 aus, wenn alle Eingänge 1 sind. Ein Eingang mit 0 genügt, damit der Ausgang 0 wird. Das Zeichen für UND ist \(\land\).

Definition

Für zwei Eingänge \(a\) und \(b\) lautet die Regel:

$$ A = a \land b $$

Der Buchstabe \(A\) steht für den Ausgang.

Beispiel

Für einen Aufzug gilt:

  • Tür zu: 1, Taste gedrückt: 1 → Aufzug fährt: 1
  • Tür zu: 1, Taste gedrückt: 0 → Aufzug fährt: 0
  • Tür zu: 0, Taste gedrückt: 1 → Aufzug fährt: 0
  • Tür zu: 0, Taste gedrückt: 0 → Aufzug fährt: 0
Merke

UND bedeutet: Alle Bedingungen müssen erfüllt sein.

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Das ODER-Gatter

Eine Schulklingel kann durch einen Taster am Eingang oder durch einen Taster im Sekretariat ausgelöst werden. Hier genügt schon eine erfüllte Bedingung.

Ein ODER-Gatter gibt 1 aus, sobald mindestens ein Eingang 1 ist. Nur wenn alle Eingänge 0 sind, ist auch der Ausgang 0. Das Zeichen für ODER ist \(\lor\).

Definition

Für zwei Eingänge lautet die Regel:

$$ A = a \lor b $$

Der Ausgang ist 1, wenn mindestens einer der beiden Eingänge 1 ist.

Beispiel

Zwei Taster steuern eine Klingel:

  • 0 ODER 0 → Klingel aus
  • 0 ODER 1 → Klingel an
  • 1 ODER 0 → Klingel an
  • 1 ODER 1 → Klingel an
Gut zu wissen

Das logische ODER erlaubt auch beide Bedingungen zugleich. Sind beide Eingänge 1, bleibt der Ausgang 1.

Merke

ODER bedeutet: Mindestens eine Bedingung genügt.

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Das NICHT-Gatter und Wahrheitstabellen

Ein Bewegungsmelder soll eine Lampe bei Helligkeit ausschalten. Dafür muss eine Schaltung einen Zustand in sein Gegenteil verwandeln können.

Ein NICHT-Gatter hat nur einen Eingang. Es kehrt dessen Zustand um: Aus 0 wird 1 und aus 1 wird 0. Es wird auch Inverter genannt. Das Zeichen für NICHT ist \(\neg\).

Beispiel

Der Eingang meldet „Es ist hell“:

  • hell: 0 → Lampe darf an: 1
  • hell: 1 → Lampe darf an: 0

Die Regel lautet: \(A = \neg a\).

Eine Wahrheitstabelle ist eine Tabelle mit allen möglichen Eingabekombinationen und dem passenden Ausgang. Bei zwei Eingängen gibt es vier Kombinationen.

Beispiel

Wahrheitstabelle für \(A = a \land b\):

a b A
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Merke

NICHT vertauscht 0 und 1. Eine Wahrheitstabelle zeigt alle Fälle in einer festen Reihenfolge.

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Gatter verbinden

Ein Gatter kann eine einfache Entscheidung treffen. Der Ausgang eines Gatters kann aber als Eingang für das nächste Gatter dienen. So entstehen größere Regeln.

Beispiel

Eine Alarmanlage soll nur auslösen, wenn sie scharf ist und mindestens eine Öffnung meldet.

Die Bedeutungen sind:

  • \(s\): Anlage scharf
  • \(f\): Fenster geöffnet
  • \(t\): Tür geöffnet

Zuerst prüft ein ODER-Gatter, ob Fenster oder Tür geöffnet sind. Danach prüft ein UND-Gatter, ob die Anlage scharf ist.

$$ A = s \land (f \lor t) $$

Bei \(s = 1\), \(f = 0\) und \(t = 1\) ist der Ausgang \(A = 1\).

Merke

Große logische Schaltungen entstehen aus mehreren einfachen Gattern.

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Zusammenfassung

Eine logische Schaltung verarbeitet Eingänge mit den Zuständen 0 und 1 und erzeugt einen Ausgang.

  • UND liefert nur bei lauter 1 am Eingang eine 1.
  • ODER liefert bei mindestens einer 1 am Eingang eine 1.
  • NICHT vertauscht 0 und 1.
  • Wahrheitstabellen zeigen alle möglichen Eingaben und Ausgänge.
  • Mehrere Gatter zusammen können Regeln für Aufzüge, Alarmanlagen und Computer bilden.

Du kannst jetzt eine Regel in Worten verstehen, das passende Gatter auswählen und den Ausgang Schritt für Schritt bestimmen.