Achsenspiegelung einfach erklärt und konstruiert
Bei einer Achsenspiegelung erhältst du ein deckungsgleiches Spiegelbild an einer Geraden, der Spiegelachse. Ein Punkt außerhalb der Achse und sein Bildpunkt liegen auf gegenüberliegenden Seiten gleich weit von ihr entfernt. Ihre Verbindung steht senkrecht auf der Achse. Punkte auf der Achse bleiben an ihrem Platz.
Auf dieser Seite lernst du, Spiegelbilder zu erkennen, Punkte und Figuren mit dem Geodreieck zu konstruieren und deine Konstruktion zu prüfen.
Hake ab, was du schon kannst — und komm am Ende hierher zurück!
Woran erkennst du eine Achsenspiegelung?
Die Ausgangsfigur heißt Urfigur, die gespiegelte Figur Bildfigur. Zu jedem Urpunkt gehört genau ein Bildpunkt. Aus dem Punkt $P$ wird zum Beispiel $P'$; aus dem Dreieck $ABC$ wird $A'B'C'$.
Achsenspiegelung
Bei einer Achsenspiegelung wird jeder Punkt einer Figur an einer Geraden gespiegelt. Diese Gerade heißt Spiegelachse. Urfigur und Bildfigur sind deckungsgleich, also kongruent.
Für einen Urpunkt außerhalb der Achse und seinen Bildpunkt gelten zwei entscheidende Bedingungen. Senkrecht bedeutet dabei: Die Geraden schneiden sich in einem rechten Winkel, also $90^\circ$.
- Urpunkt und Bildpunkt liegen auf gegenüberliegenden Seiten und haben denselben senkrechten Abstand zur Spiegelachse.
- Die Strecke zwischen beiden Punkten steht senkrecht auf der Spiegelachse. Die Achse halbiert diese Strecke.
Außerhalb der Achse gilt: gleicher Abstand, entgegengesetzte Seite, senkrechter Weg. Auf der Achse gilt: Urpunkt und Bildpunkt sind derselbe Punkt.
Beim Spiegeln bleiben Streckenlängen und Winkel erhalten. Der Orientierungssinn, auch Umlaufsinn genannt, kehrt sich jedoch um: Gehst du bei einem Dreieck von $A$ über $B$ zu $C$ gegen den Uhrzeigersinn, gehst du bei seinem Spiegelbild von $A'$ über $B'$ zu $C'$ im Uhrzeigersinn.
Wie spiegelst du einen Punkt mit dem Geodreieck?
Gegeben sind ein Punkt $P$ außerhalb der Spiegelachse und die Spiegelachse $a$.
- Lege die Mittellinie des Geodreiecks auf die Spiegelachse. Das ist die Linie, die von der Nullmarke der langen Kante zur gegenüberliegenden Ecke führt.
- Verschiebe das Geodreieck entlang der Achse, bis seine lange Kante durch $P$ verläuft. Zeichne dort eine Hilfslinie: Sie steht senkrecht auf der Achse.
- Miss auf dieser Hilfslinie den Abstand von $P$ bis zum Schnittpunkt mit der Achse.
- Trage denselben Abstand auf derselben senkrechten Linie auf der anderen Seite ab.
- Markiere den neuen Punkt als $P'$.
Der Punkt $P$ liegt senkrecht gemessen $4\,\mathrm{cm}$ von der Spiegelachse entfernt. Du gehst auf derselben senkrechten Linie auf die andere Seite und markierst dort ebenfalls $4\,\mathrm{cm}$ Abstand.
Der neue Punkt ist $P'$. Zwischen $P$ und $P'$ liegen insgesamt $4\,\mathrm{cm}+4\,\mathrm{cm}=8\,\mathrm{cm}$; die Spiegelachse verläuft genau durch die Mitte dieser Strecke.
Prüfe deine Konstruktion
Für einen Punkt außerhalb der Achse kontrollierst du drei Fragen:
- Sind beide Abstände zur Achse gleich groß?
- Liegen die Punkte auf verschiedenen Seiten der Achse?
- Steht ihre Verbindung senkrecht auf der Achse?
Liegt $P$ direkt auf der Achse, brauchst du keinen Abstand abzutragen: Beschrifte denselben Punkt mit $P=P'$.
Übung: Konstruiere und begründe
Zeichne eine Gerade $a$ und einen Punkt $Q$ mit $3\,\mathrm{cm}$ senkrechtem Abstand zu ihr. Spiegle $Q$ an $a$. Wie weit liegen $Q$ und $Q'$ auseinander? Markiere außerdem einen Punkt $D$ auf $a$ und bestimme $D'$.
Lösung zur Konstruktion
Zeichne die Senkrechte durch $Q$ zu $a$. Trage vom Schnittpunkt mit $a$ auf dieser Linie $3\,\mathrm{cm}$ zur anderen Seite ab. Dort liegt $Q'$. Die beiden Teilstrecken ergeben $3\,\mathrm{cm}+3\,\mathrm{cm}=6\,\mathrm{cm}$. Für $D$ gilt $D'=D$, weil sein Abstand zur Achse null ist.
Wie spiegelst du eine ganze Figur?
Bei einer Figur aus geraden Seiten, etwa einem Dreieck oder Viereck, genügt es, die Eckpunkte einzeln zu spiegeln. Erst danach verbindest du die Bildpunkte in der entsprechenden Reihenfolge.
Du möchtest das Dreieck $ABC$ an der Geraden $a$ spiegeln.
- Konstruiere zu $A$ den Bildpunkt $A'$.
- Wiederhole das Verfahren für $B$ und $C$.
- Verbinde $A'$, $B'$ und $C'$ in derselben Zuordnung wie bei der Urfigur.
- Prüfe gleiche Seitenlängen, gleiche Winkel und die umgekehrte Orientierung.
So entsteht das kongruente Bilddreieck $A'B'C'$.
Achte darauf, die Bildpunkte nicht einfach waagerecht oder senkrecht zum Blattrand zu verschieben. Entscheidend ist immer die Richtung senkrecht zur Spiegelachse. Bei einer schrägen Achse verlaufen deshalb auch die Hilfslinien schräg auf dem Blatt.
Was geschieht mit Punkten auf der Spiegelachse?
Ein Punkt auf der Spiegelachse hat den Abstand null zur Achse. Sein Bildpunkt liegt deshalb genau an derselben Stelle.
Fixpunkt
Ein Fixpunkt ist ein Punkt, der bei einer Abbildung an seinem Platz bleibt. Liegt $D$ auf der Spiegelachse, gilt $D=D'$.
Alle Punkte der Spiegelachse sind Fixpunkte. Deshalb heißt die Spiegelachse auch Fixpunktgerade.
Eine andere Gerade kann als Ganzes erhalten bleiben, obwohl ihre Punkte ihre Plätze wechseln. Jede Gerade, die senkrecht zur Spiegelachse verläuft, wird auf sich selbst abgebildet. Sie ist eine Fixgerade, aber keine Fixpunktgerade: Nur ihr Schnittpunkt mit der Spiegelachse bleibt fest, alle anderen Punkte wechseln auf die andere Seite.
Der Unterschied liegt bei den einzelnen Punkten: Auf einer Fixpunktgeraden bleibt jeder Punkt fest. Bei einer Fixgeraden zählt zunächst nur, dass die Gerade als Ganzes erhalten bleibt. Deshalb ist auch jede Fixpunktgerade eine Fixgerade. Auf einer zur Spiegelachse senkrechten Fixgeraden werden alle Punkte außer dem Schnittpunkt paarweise vertauscht.
Welche Fehler solltest du vermeiden?
Fehler 1: Abstand in der falschen Richtung messen
Der kürzeste Abstand eines Punktes zu einer Geraden wird immer senkrecht gemessen. Eine schräge Messstrecke liefert nicht den gesuchten Abstand.
Fehler 2: Nur die Entfernung prüfen
Gleicher Abstand allein genügt nicht. Urpunkt und Bildpunkt müssen außerdem auf derselben Senkrechten zur Achse liegen.
Fehler 3: Bildpunkte falsch verbinden
Verbinde die Bildpunkte entsprechend der Urfigur. Sonst entsteht trotz richtig gespiegelter Einzelpunkte eine andere Figur.
Fehler 4: Einen Punkt auf der Achse doppelt zeichnen
Ein solcher Punkt ist zugleich Urpunkt und Bildpunkt. Du verwendest ihn nur einmal.
Karteikasten
Überlege zuerst selbst und drehe die Karte anschließend zum Prüfen um.
Alles auf einen Blick
- Achsenspiegelung
- Zuordnung: Urpunkt wird Bildpunkt
- Lage außerhalb der Achse: gleicher Abstand auf gegenüberliegenden Seiten
- Konstruktion: senkrecht messen und Abstand übertragen
- Erhaltung: Längen und Winkel bleiben gleich
- Orientierung: Umlaufsinn kehrt sich um
- Sonderfall: Punkte auf der Achse bleiben fest
Abschluss-Check
Du kannst eine Achsenspiegelung sicher beurteilen, wenn du nicht nur auf das Aussehen achtest: Prüfe bei Punkten außerhalb der Achse den gleichen Abstand, die gegenüberliegenden Seiten und die senkrechte Verbindung. Punkte auf der Spiegelachse bleiben fest.
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