Manchmal brauchst du nur die Richtung eines Vektors, aber nicht seine ursprüngliche Länge. Ein Einheitsvektor hat genau diese Richtung und Länge 1.
:::lernziele
- Ich kann die Länge eines Vektors berechnen.
Ich kann einen Vektor normieren.
Ich kann Einheitsvektoren prüfen.
Ich kann die Richtung erhalten. :::
## Grundidee Beim Normieren teilst du einen Vektor durch seine eigene Länge. Dadurch bleibt die Richtung gleich, aber die Länge wird 1. :::definition Einheitsvektor Ein **Einheitsvektor** ist ein Vektor mit der Länge 1. ::: :::beispiel Der Vektor (3,4) hat die Länge 5, denn 3^2+4^2=25. Der Einheitsvektor ist (3/5, 4/5). ::: :::merke Einheitsvektor = gleicher Richtungssinn, aber Länge 1. ::: :::quiz ?1 Wie lang ist ein Einheitsvektor? + 1 - 0 => Ein Vektor der Länge 0 hat keine Richtung. ! 1 ist richtig. ?2 Was ist der Einheitsvektor zu (3,4)? + (3/5, 4/5) - (3,4) => Der ursprüngliche Vektor hat Länge 5. ! Achte auf die genaue Regel und prüfe dein Ergebnis. ::: ## Methode Schritt für Schritt Berechne zuerst die Länge. Teile dann jede Koordinate durch diese Länge. Prüfe danach, ob die neue Länge wirklich 1 ist. :::beispiel Der Vektor (2,-1,2) hat die Länge 3, denn 4+1+4=9. Der Einheitsvektor ist (2/3, -1/3, 2/3). ::: :::lueckentext Beim Normieren teilst du jede Koordinate durch die {*Länge|Summe} des Vektors. ! Wenn du die Schlüsselwörter richtig zuordnest, passt auch die Rechenidee. :::
Prüfungsmodus
In Klassenarbeiten erkennst du das Thema oft nicht am Namen, sondern an der Aufgabe. Frage dich zuerst: Was ist gegeben, was ist gesucht, und welche Bedingung muss am Ende stimmen?
Typische Prüfungsfalle: Rechne nicht nur mechanisch. Begründe kurz, warum die gewählte Methode passt, und prüfe das Ergebnis mit einer Rückrechnung oder einer passenden Deutung.
## Alles auf einen Blick
:::karten
Länge => Wurzel aus Quadratsumme
normieren => durch Länge teilen Einheitsvektor => Länge 1 :::
:::mindmap
Einheitsvektor
Vektor Länge normieren Richtung behalten prüfen :::
## Abschluss-Check
:::quiz
?1 Warum darfst du den Nullvektor nicht normieren?
+ Weil seine Länge 0 ist und man nicht durch 0 teilen darf.
- Weil er zu lang ist. => Der Nullvektor hat keine eindeutige Richtung.
! Entscheide zuerst, welche Information wirklich gefragt ist.
?2 Was ist eine gute Probe?
+ Du setzt dein Ergebnis wieder in die Aufgabe oder die Bedeutung ein.
- Du vergleichst nur, ob die Zahl schön aussieht. => Eine Probe muss zur Aufgabe passen.
! Eine Probe schützt dich vor Vorzeichen-, Stellenwert- und Einheitenfehlern.
?3 Wie gehst du bei einer gemischten Aufgabe vor?
+ Erst Thema erkennen, dann passende Regel wählen, dann rechnen und prüfen.
- Sofort irgendeine Formel einsetzen. => Die Formel muss zur Situation passen.
! Diese Reihenfolge hilft besonders in Klassenarbeiten.
:::
## Zusammenfassung
Einheitsvektoren sind Richtungsvektoren mit Länge 1. Du bekommst sie, indem du durch die Vektorlänge teilst.
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